Synthesizer dockerを使わないlogue SDKのビルド環境 この週末は、歴史が動いた広島G7サミットのニュースを見ながら、個人的には通常運転で今日もdrumlogueをいじっていました。 これを一昨日から作っているわけですが、途中でdrumlogueのdocker経由のビルドが面倒になって、ロ... 2023/05/21 Synthesizer
Synthesizer シンセサイザ/信号処理ライブラリMaximilianをlogue SDK v2から使う この記事では、drumlogueのユニットをMaximilianというライブラリを使って開発する方法を解説します。 logue SDK v2でシンセユニットを作るには、オシレータだけでなく、エンベロープやフィルタも含めて作る必要がありま... 2023/05/14 Synthesizer
Synthesizer drumlogue用のシンセユニット「minitone」を公開 logue SDK 2を使って作成したdrumlogue用のシンセサイザをリリースしました。無料ですが、今回はGumroadにページを作成しています。 いつもは無料のものはGitHubのリポジトリのリリースページに置くだけなのです... 2023/05/07 Synthesizer
Synthesizer Logue SDK 2.0 のAPI:新たなパラメータ表示方法の詳細解説 logue SDK 2.0では、ユーザユニットで利用できるパラメータの個数が従来の6個から24個に増え、表示方法を様々にコントロールできるようになりました。これはプラグインのユーザインタフェースがの大幅な改善ですが、いろいろ機能が増えて... 2023/04/02 Synthesizer
Synthesizer logue SDK 2.0を使ってみた(3)シンセサイザを作ってみる 前回のディレイに続いて、logue SDK 2.0を使ったシンセサイザのユーザユニットも作成してみます。 シンセサイザはlogue SDK 2.0で大きく変わったところです。というのは、シンセサイザの構成というのはざっくり下図のようになっ... 2023/03/26 Synthesizer
Synthesizer logue SDK 2.0を使ってみた(2)ディレイを作ってみる 前回の続きです。 logue SDK 2.0の勉強のために、とりあえず簡単なディレイを作ってみました。 以前、VeryShortという超短時間のディレイを作りましたが、その移植版です。 logue SDK 2.0で一番簡単そうなの... 2023/03/22 Synthesizer
Synthesizer logue SDK 2.0を使ってみた(1) これまで、logue SDKを使った開発の記事をいくつか書いてきましたが、この度、drumlogueを購入しましたので、drumlogue用の新しいSDK「logue sdk 2.0」を使ってみました。 従来のlogue SDK(1.0系... 2023/03/21 Synthesizer
Synthesizer BLIT(Band Limited Impulse Train)による鋸波の生成(3) 前回、BLITを使って鋸波をうまく生成できることが確認できましたので、今度はlogue SDKで実装してみます。 今回のコードおよびバイナリは以下のリポジトリに置いてあります。 実装にあたって、追加で考慮が必要な点が2つあります。... 2022/07/18 Synthesizer
Synthesizer BLIT(Band Limited Impulse Train)による鋸波の生成(1) 前回はエイリアスノイズの出ない鋸波を、ウエーブテーブルを使って生成しました。 この方法の欠点は、沢山のウエーブテーブルが必要になる点です。 PCのソフトシンセでは問題になりませんが、logue SDKではデータとコード合わせて32KBしか... 2022/07/11 Synthesizer
Synthesizer 改めて、ウエーブテーブルシンセサイザを作る(5) 今回は、前回までの内容を使って鋸波のオシレータを作ってみます。 なおコードは以下で公開しています。 前回書いたように、logue SDKでは鋸波のウエーブテーブルが提供されていますが、テーブル数は7つと少なめです。 実際にlogue... 2022/05/08 Synthesizer
Synthesizer 改めて、ウエーブテーブルシンセサイザを作る(4) 一般的に、ウエーブテーブルシンセサイザでは1つの音色に対して複数のウエーブテーブルを用意し、切り替えながら用いることが多いです。音色には様々な倍音成分が含まれますが、DA変換のサンプリング周波数を超えた倍音成分はエイリアスノイズの原因になる... 2022/05/05 Synthesizer
Synthesizer 改めて、ウエーブテーブルシンセサイザを作る(3) 前回作成したウエーブテーブルシンセサイザは、起動時にウエーブテーブルを計算で生成していました。しかし一般的には、ウエーブテーブルは事前に生成して定数としてコードに埋め込むのが普通でしょう。 例えばPythonなどを使ってウエーブテーブルを... 2022/05/03 Synthesizer
Synthesizer 改めて、ウエーブテーブルシンセサイザを作る(2) logue SDKにはサイン波のウエーブテーブルが用意されており、そのテーブルのサイズは128サンプルです。これは半波長分なので、1波長あたりでは256サンプルとなります。 今回はこのウエーブテーブルを、オリジナルのウエーブテーブルに置き... 2022/05/02 Synthesizer
Synthesizer 改めて、ウエーブテーブルシンセサイザを作る(1) 久しぶりにlogue SDKでのプログラミングの話題です。 今回はウエーブテーブルシンセシスを扱います。 ウエーブテーブル方式のシンセシスは、1波長分のサンプリングデータを納めた「ウエーブテーブル」を繰り返し読み出すことで音を生成する方... 2022/05/01 Synthesizer
Synthesizer logue SDK web simulatorのための試験用HTTPSサーバをPythonで簡易的に立てる 前回記事にしたlogue SDK web simulatorですが、ちょっと試したりデバッグするのに公開サーバまでファイルをアップロードするのは面倒ですね。 Linux環境のみで試すのであれば、localhostでHTTPサーバを pyt... 2021/12/03 Synthesizer