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エンベロープのソフトウェア実装の話

以前、こちらの記事で「エンベロープに関しては根が深いので、別の記事で書こうと思います。」と書いたのですが、結局まだ記事を書いていませんでした。今回はこのエンベロープの話です。調べてみたらg200kgさんが既にいくつか記事を書かれていて、二番...
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Mutable InstrumentsのBraidsをDrumlogueで動かす

Braidsは、フランスのMutableInstruments社がかつて販売していたユーロラックモジュールのデジタルシンセサイザです。今回、これをlogueSDKを使ってdrumlogueに移植してみました。名前は「Lillian」です。M...
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dockerを使わないlogue SDKのビルド環境

この週末は、歴史が動いた広島G7サミットのニュースを見ながら、個人的には通常運転で今日もdrumlogueをいじっていました。これを一昨日から作っているわけですが、途中でdrumlogueのdocker経由のビルドが面倒になって、ローカル環...
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シンセサイザ/信号処理ライブラリMaximilianをlogue SDK v2から使う

この記事では、drumlogueのユニットをMaximilianというライブラリを使って開発する方法を解説します。logueSDKv2でシンセユニットを作るには、オシレータだけでなく、エンベロープやフィルタも含めて作る必要があります。しかし...
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drumlogue用のシンセユニット「minitone」を公開

logueSDK2を使って作成したdrumlogue用のシンセサイザをリリースしました。無料ですが、今回はGumroadにページを作成しています。いつもは無料のものはGitHubのリポジトリのリリースページに置くだけなのですが、今回は一体ど...
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PolyBLEPによる、Band-limitedな鋸波や矩形波の生成

ゴールデンウイークということで、あまり人気のない(?)波形生成の話をしてみます。鋸波や矩形波などの波形をデジタルで生成しようとすると、エイリアスノイズの問題が発生します。鋸波や矩形波には、無限に高次のの倍音成分が含まれており、これらはDAコ...
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Logue SDK 2.0 のAPI:新たなパラメータ表示方法の詳細解説

logueSDK2.0では、ユーザユニットで利用できるパラメータの個数が従来の6個から24個に増え、表示方法を様々にコントロールできるようになりました。これはプラグインのユーザインタフェースがの大幅な改善ですが、いろいろ機能が増えているので...
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logue SDK 2.0を使ってみた(3)シンセサイザを作ってみる

前回のディレイに続いて、logueSDK2.0を使ったシンセサイザのユーザユニットも作成してみます。シンセサイザはlogueSDK2.0で大きく変わったところです。というのは、シンセサイザの構成というのはざっくり下図のようになっているのです...
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logue SDK 2.0を使ってみた(2)ディレイを作ってみる

前回の続きです。logueSDK2.0の勉強のために、とりあえず簡単なディレイを作ってみました。以前、VeryShortという超短時間のディレイを作りましたが、その移植版です。logueSDK2.0で一番簡単そうなのは、入力信号をちょっとい...
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logue SDK 2.0を使ってみた(1)

これまで、logueSDKを使った開発の記事をいくつか書いてきましたが、この度、drumlogueを購入しましたので、drumlogue用の新しいSDK「loguesdk2.0」を使ってみました。従来のlogueSDK(1.0系列)との違い...
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JavaScriptで書かれた電子回路シミュレータcircuit.js

先日ビデオを作っていて、シンセサイザの波形のアニメーションが欲しくなり、いろいろとツールを探した結果見つけたのが、この「circuit.js」です。これは電子回路のシュミレータで、元はJavaで書かれていたものをJavaScriptに変換し...
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PythonスクリプトのEXE化を試してみた

1年ほど前に、とあるPythonスクリプトを作成しました。このスクリプトの話をYouTubeにアップロードしておいたところ、たまに問い合わせを頂きます。必要に迫られて作成したもので、割とやっつけ仕事(あまり綺麗ではないコード)ではありますが...
Arduino

Arduino UNOだけで作るシンセサイザー「VRA8-U」を動かしてみた

今年もなんとかMakerFaireTokyoを見に行けたのですが、Musicコーナーで目ならぬ耳を奪われたのがこちらの展示でした。RyoIshigakiさんの作品で、一聴してとても良い音(シンセサイザーとして)がしていて、お話を伺うとArd...
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BLIT(Band Limited Impulse Train)による鋸波の生成(3)

前回、BLITを使って鋸波をうまく生成できることが確認できましたので、今度はlogueSDKで実装してみます。今回のコードおよびバイナリは以下のリポジトリに置いてあります。実装にあたって、追加で考慮が必要な点が2つあります。(1)\(Sin...
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BLIT(Band Limited Impulse Train)による鋸波の生成(2)

前回、BLITについて簡単に説明しました。要約しますと、・倍音成分をある周波数でカットした鋸波は、時間軸に沿ってBLITを積分すると生成できる。・BLITは、以下の数式で表される。$$y(n)=(M/P)Sinc{_M}\\ \\ただしSi...